A good stroke, not a poke, is a stroke that accelerates through the cue ball allowing for a greater contact time at the moment of impact. This is accomplished much like a golf swing by bending two places simultaneously during the stroke. For example, bending at the shoulder and elbow or, upper arm and wrist, etc. Many professional pool players offer a good example of a fluid accelerating stroke.
So, what's the difference? A poke is slapping the cue ball. That is, addressing it with speed, not smooth acceleration. What happens at the tip during contact with the cue ball is quite complicated. The tip has its own compression cycle, as does the cue. With a poke, even though it has speed, the cue is actually slowing down as it travels through the cue ball. This causes the tip to dampen, or deaden the action as it recovers its original shape. Unlike a poke, a smooth stroke, which accelerates through the cue ball, allows for the tips recovery from the compression cycle. This provides for a clean departure from the tip and the ball, leaving the cue ball spinning on its axis.
ストローク vs 突き
ストローク、それは突きのことではない。インパクトの瞬間、そのわずかな接触時間をより効果のあるものにするため、キューボールをヒットした後もそこを通り抜けて加速していくのがよいストロークである。よいストロークとは、連動する2つの支点によるゴルフのスイングによく似た、とても洗練されたものだ。2つの支点とは例えば、肩と肘、上腕と手首、などである。多くのプロプールプレイヤーが、この流れるように加速するストロークを使いこなしている。
では、ストロークと突きの違いとは? 突きとはキューボールをたたくことだ。突きではキューボールを終点とする狙いになってしまい、キューのなめらかな加速は得られない。タップがキューボールに接触しているその非常に短い時間には、とても複雑な現象がおきている。キューにはキュー独自の、タップにはタップ独自の反発周期がある。 突きでは、たとえそれがスピードに乗っているように見えても、タップがキューボールに到達する頃、実際にはキューは失速してしまっている。これでは、タップがその反発周期により元の形に戻ろうとする力を失わせ、その作用を鈍らせてしまう。 突きではなく、キューボールをヒットした後もなめらかに加速していくストロークは、タップの反発作用を効果的に引き出す。この美しいストロークは見事な球離れを生み出し、キューボールは狙ったコースの上をきれいにスピンしながら進んでいくのだ。